Descripción del curso
Diseño Escenográfico por Computadora I: La asignatura introduce a los estudiantes al uso de herramientas digitales aplicadas al diseño escenográfico, con foco en el modelado 3D mediante software libre (Blender). Está dirigida a estudiantes de artes escénicas, diseño, arquitectura y otras disciplinas interesadas en el desarrollo escenotécnico digital, en un entorno pedagógico accesible y colaborativo. Se da en modalidad virtual, con acceso a materiales y clases a través de Moodle. Se promueve una participación activa a través de instancias sincrónicas (videollamadas, presentaciones) y asincrónicas (foros, ejercicios), facilitando la interacción entre estudiantes presenciales y virtuales, nacionales e internacionales. Además, se utiliza un grupo de mensajería instantánea para fomentar el acompañamiento entre pares.
Los contenidos del curso se organizan en seis unidades: Unidad 1: Introducción a la Informática y Software de Aplicación, Unidad 2: Herramientas de Escritorio, Unidad 3: Elementos que Componen un Programa de CAD, Unidad 4: Dibujo en Dos Dimensiones (2D), Unidad 5: Dibujo en Tres Dimensiones (3D) y Unidad 6: Presentación Multimedia.
El curso busca no solo el desarrollo de habilidades técnicas, sino también la integración de perspectivas interculturales e internacionales, formando profesionales capaces de desenvolverse en entornos escénicos contemporáneos cada vez más mediados por la tecnología.
PROGRAMA: Programa Diseño Escenográfico por Computadora I
CARRERA: Diseño Escenográfico
FACULTAD/UNIDAD ACADÉMICA: Facultad de Artes y Diseño (FAD)
