Descripción del curso
A través de este curso se busca enseñar al estudiante el uso de herramientas digitales para el diseño sonoro y su aplicación en la producción de audio para videojuegos. El curso se compone de tres unidades, la primera unidad está orientada en dar a conocer los fundamentos acerca del audio en los videojuegos y los procedimientos de diseño sonoro. En la segunda unidad se dan a conocer los principios del audio dinámico, la aplicación de efectos sonoros y aspectos a tener en cuenta para la simulación de fenómenos acústicos en entornos virtuales. En la tercera unidad se aplican los conceptos de las unidades anteriores en el diseño de eventos sonoros para ser implementados en motores de desarrollo de videojuegos.