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Ingeniería de Software

Campo disciplinario / Disciplinary field : Ingenierías
Nivel des programa / Program Level : Pregrado/Undergraduate
Pais / Country : El Salvador
Horas curso : 80
Programa académico : Licenciatura en Ciencias de la Computación
Créditos : 1.78
Un crédito es igual a 45 horas de formación
Idioma del curso : Español/Spanish
Fecha de inicio curso : 01/01/2024
Fecha de terminación : 01/06/2024
100% virtual
Universidad Salvadoreña Alberto Masferrer
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Descripción del curso

DESCRIPCIÓN: La asignatura ofrece un marco conceptual del proceso de desarrollo de software, en su conjunto, que sirva para comprender cualquiera de las metodologías de trabajo que pueden adoptar las empresas. Tanto en el terreno estructurado como en el terreno orientado a objetos. Se estudiarán, además, los fundamentos teóricos de estos dos modelos de software.

OBJETIVO GENERAL: Desarrollar proyectos en los cuales se aplican métodos y técnicas para resolver los problemas, a través de la informática la cual aporta herramientas y procedimientos sobre los que se apoya la ingeniería de software.

  1. UNIDADES DIDÁCTICAS Y CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA

                UNIDAD 1: LA INGENIERÍA DE SOFTWARE          

Objetivo: Identificar a través de la conceptualización las etapas asociadas a un ciclo de vida para un proyecto.  

  • Conceptos de Ingeniería de Software
  • Proceso de Ingeniería de Software
  • El proceso de desarrollo de software
  • Ciclo de vida del software

UNIDAD 2: EL PARADIGMA DE LO ORIENTADO A OBJETOS                                                                                                                                      

Objetivo: Comprender los beneficios de utilizar un modelo orientado a objeto.                                                  

  • Definición de Objetos
  • Definición de clases
  • Principios del modelo OO
  • Beneficios del enfoque OO
  • Proceso unificado

UNIDAD 3: EL PROCESO UNIFICADO                                                                                                                                   

Objetivo: Aplicar a través de una conceptualización una propuesta de análisis tecnológica útil y oportuno al ámbito empresarial.                                                                                     

  • Definición proceso unificado
  • Arquitectura de negocios
  • Arquitectura de aplicación
  • Arquitectura de información
  • Arquitectura Tecnológica

                UNIDAD 4: DISEÑOS DE LA INGENIERIA DE SOFTWARE                                                                                                                              

Objetivo: Conocer el personal a quien se dirige la información y la forma de presentarla ante una propuesta de diseño.                                                                    

  • Diseño conceptual
  • Diseño lógico
  • Diseño físico
  • Datos centralizados.

Requisitos del curso

Conocimientos previos de algoritmos, estructuras de datos, programación orientada a objetos y programación de preferencia en Java.

Requisitos institucionales

  • Ser estudiante activo en IES miembro de la OUI.
  • Llenar el formulario de movilidad entrante (No incluir aspectos de seguros médicos ni vacunación).
  • Cumplir con las condiciones de cada decanato.

 

Procedimiento de aplicación

Documentación

  • Formulario de movilidad entrante. (FODIRNI01)
  • Currículum Vitae.
  • Récord académico.
  • Cartas de recomendación: Oficina de Relaciones Internacionales y de un académico/docente.
  • Carta personal de intención (exponer las razones de la movilidad).
  • Imagen de documento de identidad
4 Cupos disponibles
23/11/2023
Fecha de inicio para la aplicación
23/12/2023
Fecha de terminación para la aplicación:
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