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Seminario de Tópicos Especiales: Introducción al estudio del consumo cultural de los videojuegos

Campo disciplinario / Disciplinary field : Comunicación
Nivel des programa / Program Level : Posgrado/Postgraduate
Pais / Country : Venezuela
Horas curso : 45 Hrs
Programa académico : Especialización en Publicidad
Créditos : 2
Idioma del curso : Español/Spanish
Fecha de inicio curso : 18/03/2026
Fecha de terminación : 14/07/2026
100% virtual
Universidad Católica Andrés Bello
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Descripción del curso

En el escenario mundial que gira en torno a la tecnología, los videojuegos surgen de manera natural, posicionándose como un objeto cultural, cuya relevancia nos obliga a examinar más exhaustivamente los discursos que construyen y los aspectos sociales que reflejan, lo que lleva a revisar sus cualidades estéticas y su posición como medio.

Cabe destacar, que el videojuego nace como una de las primeras formas de entretenimiento en la era digital, y por ello, en la dinámica de los nuevos espacios han llegado a ser considerados como un fenómeno social, debido al impacto producido en la sociedad, hasta el punto de penetrar en la cultura, en las prácticas culturales, en definitiva, en la cotidianidad, de allí la importancia de abordar este fenómeno a través de los lentes del consumo cultural, debido a que se están creando nuevas dinámicas que se entrelazan en las diversas áreas sociales y del conocimiento, siendo la comunicación en general y, el marketing y publicidad en particular, una de ellas.

Requisitos del curso

– Poseer un título universitario de pregrado

Requisitos institucionales

– Pasaporte escaneado
– Constancia de estudios
– Curriculum vitae

– Formulario de Postulación

Procedimiento de aplicación

Escribir a la Especialista de Movilidad Académica, al siguiente correo electrónico: Lbarilla@ucab.edu.ve, para que se le sea enviado el formulario de aplicación.

Documentación

– Pasaporte o identificación personal escaneada
– Constancia de estudios
– Curriculum vitae
– Formulario de Postulación
– Registro de Notas

4 Cupos disponibles
01/02/2026
Fecha de inicio para la aplicación
11/03/2026
Fecha de terminación para la aplicación:
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