Descripción del curso
| OBJETIVO GENERAL |
|
Este curso tiene por objeto dar a conocer al estudiante los conceptos y aplicación del paradigma orientado a objetos, enfatizando en los elementos conceptuales sobre los cuales fue construida la tecnología de programación. Utilizando metodologías y modelos que le permitan al estudiante adquirir una disciplina para la gestión del conocimiento del problema, modelado del mismo e implementación de una solución utilizando lenguaje de programación orientados a objetos Java.
|
| COMPETENCIA GLOBAL |
| Utiliza las técnicas de POO como herramienta de diseño y desarrollo de sistemas informáticos flexibles a los cambios en los procesos, fortaleciendo a su vez el pensamiento lógico, sistémico y creativo. |
| COMPETENCIAS ESPECÍFICAS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1. Entender y aplicar el proceso de generación y declaración de clases, atributos y métodos que definan las representaciones y comportamiento de los objetos.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Aplicar los conceptos del paradigma de programación orientada a objetos tales como: polimorfismo, encapsulamiento, herencia, sobrecarga, funciones virtuales.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Asimilar el paradigma orientado a objetos manipulando a través de aplicaciones sencillas las diferentes etapas de la Programación Orientada a Objetos.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Conocer las propiedades de los objetos y los tipos abstractos de datos, realizando comunicación entre objetos a través del envío de menajes.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CONTENIDO | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
