Descripción del curso
El estudiante diseña interfaces que se utilizarán para la interacción humano-computadora en aplicaciones computacionales, utilizando wireframes (representaciones esquemáticas de interfaz) como primer herramienta de validación de funcionalidad y usabilidad de las aplicaciones.
El curso se divide en:
UNIDAD 1 – Antecedentes de las interfaces de comunicación humano-computadora
UNIDAD 2 – Técnicas de desarrollo ágil para proceso de validación de una interfaz humanocomputadora.
UNIDAD 3 – Los Wireframes o representaciones esquemáticas de interfaz
UNIDAD 4 – Maquetas de interfaces de aplicaciones
Para mayor información, consulte:
http://www.pregrado.udg.mx/sites/default/files/unidadesAprendizaje/diseno_de_interfaces_de_interacciones_humano.pdf