Descripción del curso
COMPETÊNCIAS
– Analisar conceitos relacionados ao design de sistemas interativos, percebendo a importância da experiência,
positiva ou frustrante dos usuários ao lidar com os sistemas.
– Conhecer diretrizes para tornar sistemas interativos mais acessíveis.
– Examinar diferentes abordagens e métodos analíticos para avaliação de sistemas interativos.
– Analisar como cenários e narrativas podem auxiliar na identificação de objetivos e apresentar a experiência a partir
da perspectiva do usuário.
– Empregar princípios subjacentes do mapeamento de experiência do usuário e do processo de representação.
– Planejar, desenvolver e avaliar um projeto de sistema interativo.
CONTEÚDOS
1 Entendendo os usuários e fundamentos do design de sistemas interativos.
1.1 Modelo mental e modelo conceitual.
1.2 Processos cognitivos (atenção, memória, percepção e reconhecimento).
1.3 Princípios básicos (proximidade, repetição, alinhamento e contraste).
1.4 Dinâmicas (estratégias para identificação da experiência).
2 Acessibilidade e design universal.
2.1 Padrões e diretrizes do design universal.
2.2 Princípios e recomendações para conteúdo.
3 Avaliação de interfaces (procedimentos analíticos e empíricos).
3.1 Heurísticas (princípios e recomendações).
3.2 Métodos (avaliação heurística e por inspeção).
3.3 Análise (checklist e guias de recomendação).
3.4 Testes de usabilidade (plano de teste, etapas de execução, classificação de problemas e registros).
4 Processo e mapeamento de experiências.
4.1 Pesquisa, análise e representação da experiência.
4.2 Diagramas (layout, conteúdo e design) e ferramentas.
4.3 Ferramentas (wireframe, mockup, protótipo).
5 Storytelling e data storytelling.
5.1 Estratégia para contar histórias (elementos, construção e gatilhos).
5.2 Estratégias para comunicação (explorar dados, construir e apresentar história).
6 Projeto de interfaces: análise e redesenho de interfaces.
