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HABILIDADES BLANDAS PARA LA CREATIVIDAD, EL LIDERAZGO Y LA INTELIGENCIA EMOCIONAL

Campo disciplinario / Disciplinary field : Otra Ciencia de la comunicación
Nivel des programa / Program Level : Posgrado/Postgraduate
Pais / Country : Colombia
Horas curso : 6
Programa académico : DEPARTAMENTO DE CIENCIAS E INGENIERÍA
Créditos : 2
Idioma del curso : Español/Spanish
Fecha de inicio curso : 27/07/2026
Fecha de terminación : 28/11/2026
100% virtual
Universidad del Rosario
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Descripción del curso

Esta asignatura se ubica en el pensum de la maestría después de la asignatura introductoria ¿Fundamentos de innovación, liderazgo y UX¿ y la presupone como requisito. En esa asignatura introductoria se aprenden las nociones básicas de lo que es el liderazgo, la innovación y el diseño de experiencia de usuario; en ésta se explora cuáles son las habilidades blandas (es decir, habilidades no-cognitivas) que son necesarias para que estas tres actividades pueden llevarse a la práctica. A su vez, esta asignatura es seguida por el ¿Bootcamp¿, una experiencia inmersiva e intensiva, de carácter netamente práctico, en la cual los estudiantes realizan actividades, talleres, retos y otras actividades con el fin de desarrollar estas habilidades. Así, el estudiante recibe un ciclo de formación completo, en el cual aprende lo básico y fundamental acerca de la innovación, el liderazgo y el diseño de la experiencia de usuario, explora luego la discusión acerca de lo que son las habilidades blandas, su necesidad para el mundo laboral de hoy en día y cuáles son las habilidades necesarias para cada una de estas tres áreas, y pasa, finalmente, a su desarrollo y fortalecimiento mediante la experiencia inmersiva del Bootcamp. Se da así una línea de formación coherente y progresiva.

Requisitos del curso

Los requisitos académicos serán revisados por la unidad académica una vez se presente el estudiante. El estudiante debe tener suficiencia en el idioma que se imparte la asignatura (nivel B1 tanto para inglés como para español).

Requisitos institucionales

Ser estudiante activo de una IES miembro de e-MOVIES.

Procedimiento de aplicación

Una vez el estudiante se postule por medio de la plataforma e-movies, el estudiante debe ser presentado por su IES de origen al correo incoming@urosario.edu.co

5 Cupos disponibles
30/03/2026
Fecha de inicio para la aplicación
30/04/2026
Fecha de terminación para la aplicación:
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