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Innovaciones Tecnológicas y Social Media en el Deporte

Campo disciplinario / Disciplinary field : Deportes
Nivel des programa / Program Level : Pregrado/Undergraduate
Pais / Country : Colombia
Horas curso : 144
Programa académico : Gestión Deportiva
Créditos : 3
Créditos: 3 - Equivalen a 9 horas semanales de dedicación al curso
Idioma del curso : Español/Spanish
Fecha de inicio curso : 11/08/2026
Fecha de terminación : 14/12/2026
100% virtual
Universidad Nacional Abierta y a Distancia
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Descripción del curso

El deporte contemporáneo al igual que la sociedad ha venido evolucionando aceleradamente a partir del uso de la social media, la innovación tecnológica y el big data. Hoy en día, la gestión de la industria del deporte moviliza sus dinámicas a partir de la cultura y la ciudadanía digital
mediada por las redes sociales y potenciada a partir de la innovación tecnológica. En este sentido, el curso de Innovaciones tecnológicas y social media, perteneciente al núcleo problémico de emprendimientos deportivos, responde al problema estructural donde se cuestiona ¿Cómo incide el deporte en el desarrollo social y económico de las comunidades y en las formas alternativas de organización y emprendimientos? Y, por lo tanto, apunta por proponer a partir de la innovación tecnológica y el uso de la social media emprendimientos en el ámbito deportivo con énfasis en el desarrollo social, sostenible y sustentable de la sociedad, articulando el reconocimiento de la cultura digital en los nuevos modelos de gestión, la comunicación en una segunda lengua y las dinámicas de la ciudadanía en red.

Competencias:

  • Gestiona proyectos de emprendimiento deportivo aplicando principios de solidaridad y desarrollo social.
  • Responde con creatividad e innovación a las demandas y oportunidades de su contexto en el campo del deporte.
  • Se comunica en más de una lengua con el fin de fortalecer su capital social para la interacción en comunidades globales.

Resultado de aprendizaje 1:

  • ¿Qué es innovación?
  • ¿Qué es innovación tecnológica?
  • ¿Qué es social media?
  • ¿Cómo la social media y la innovación tecnológica generan un impacto social?

Resultado de aprendizaje 2:

  • Evolución histórica de la social media en el deporte
  • Introducción al Big Data en el deporte
  • La gestión social del deporte a partir de la social media y la innovación tecnológica.

Resultado de aprendizaje 3:

  • Introducción a la investigación de mercados
  • ¿Qué es el marketing digital?
  • Proyectos de gestión social del deporte basados en estrategias de marketing digital.

Requisitos del curso

ninguno

Requisitos institucionales

Ser estudiante regular en la Universidad de origen.

Ser postulado según lo indicado por la plataforma E-movies (procedimiento y fechas establecidas)

Tener acceso a los medios digitales y red de computadores necesarios para acceder a las plataformas de educación virtual.

Procedimiento de aplicación

El estudiante debe ser presentado por su respectiva universidad de origen a Internacionalización de la Escuela de Ciencias Sociales, Artes y Humanidades – ECSAH internacionalización.ecsah@unad.edu.co  remitiendo la documentación y formatos indicados para tal fin, en los plazos indicados para las postulaciones.

Se analizarán las postulaciones y se enviarán las cartas de aceptación a los correos de las Oficinas de Internacionalización correspondientes a los estudiantes seleccionados.

Documentación

15 Cupos disponibles
27/04/2026
Fecha de inicio para la aplicación
15/06/2026
Fecha de terminación para la aplicación:
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  • ¿Te interesa este curso?
    Completa el siguiente formulario para informar a la persona encargada de eMOVIES en tu institución de Origen

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  • Identificación del estudiante en la institución / University student ID